シャネルの服

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Ecco alcuni giochi e attività divertenti che utilizzano le abilità delle Arti Marziali per mantenere alto l’entusiasmo e i bambini interessati al loro allenamento. Sensei SaysSensei Says è un decollo del vecchio Simon Says Game ??. In questa versione l’istruttore o il genitore chiamerebbe varie tecniche di arti marziali per i bambini da eseguire. Un istruttore o un genitore è designato come ‘Sensei ?? o leader. I bambini sono incaricati di seguire ed eseguire i comandi del ??? solo se il comando è avviato da words ?? Sensei dice ??. Il leader chiamerà vari comandi. Se il bambino non esegue il compito quando viene avviato dalle parole ?? dice Sensei ?? sono fuori dal gioco. Se il capo comanda un compito senza usare il prompt ?? dice Sensei ?? e il bambino esegue il compito, quindi il bambino è fuori dal gioco. L’ultimo figlio rimasto vince. Wild & amp; Requisiti Crazy Blocker: 2 antischiuma imbottiti. L’istruttore o il genitore tenterà di colpire il bambino con il tampone imbottito in gommapiuma. Il tentativo di sti rikes dovrebbero variare da lato sinistro a lato destro e in vari punti del corpo, inclusi testa, torace, stomaco e gambe. Il bambino userà le sue abilità di blocco delle arti marziali per bloccare ?? quegli scioperi. Ogni volta uno sciopero ?? si collega senza il blocco o la protezione del bambino ricevono un punto. Tre punti o tre colpi ?? e sono fuori.Diritto AlleyRequirements: 4 persone, vari blocchi di schiuma di arti marziali, Balmain Clothing scudi per il corpo, squadre bersaglio. Un diagramma è disponibile su www.aimusainc.com/files/PDF/dangeralley.pdf Danger Alley è un percorso a ostacoli semplice e facile in cui il bambino passa da una stazione all’altra. Ad ogni stazione il bambino deve eseguire un’autodifesa ?? o tecnica delle arti coniugali per fermare un Attacco o Pericolo ??. Si consiglia un minimo di quattro stazioni con varie situazioni.Station One (The Escape) Un istruttore o un genitore sottometterà il bambino afferrandolo e aggrappandosi al polso del bambino Il bambino deve quindi eseguire una manovra di fuga. Una volta che il bambino scappa, Fendi Laukkuja procedea Stazione Due.Station Due (Il Blocco) Quando il bambino procede alla stazione due, Fendi Tasker incontrano un attaccante, che tenta un colpo o un colpo. Un istruttore o un genitore che usa un tampone imbottito di schiuma tenterà di colpire il bambino. Il bambino dovrebbe tentare di bloccare lo sciopero usando una tecnica di arti marziali e quindi procedere alla stazione tre.Station Tre (The Punch) Quando il bambino procede alla stazione tre, incontrano un altro sarebbe attaccante. Il bambino esegue una tecnica di punch di arti marzialie per fermare l’attacco. Un istruttore o un genitore avrebbe tenuto una casella bersaglio imbottita, che il bambino avrebbe pugno. Il bambino procede quindi verso la stazione quattro.Station Four (The Kick) Quando il bambino procede verso la stazione numero quattro, ne incontrano un’altra che sarebbe un attaccante. Il bambino esegue una tecnica di tiro con le arti marziali per fermare l’attacco. Un istruttore o un genitore avrebbe tenuto un Body Shield imbottito, Balmain Clothing che il bambino avrebbe calciato. Dopo aver completato le quattro stazioni, сумки боттега венета il bambino ha conquistato con successo Danger Alley.MartiGli allenamenti di al Arts possono essere divertenti per i bambini semplicemente incorporando le tecniche e le abilità in attività e giochi.